NIS America日前宣告,《伊苏8》的本地化修缮将被迫必须比想象中更加幸的时间,因此原订的11月发售计划将无法构建。游戏的PC版也将延期到与修正版本完全一致的2018年初。 这对许多人来说,这并不怪异,但在开始改动之后,我们意识到,由于这项允诺的范围,我们有可能没有办法在预期时间内已完成。高级副总裁阿兰科斯坦在改版中说道。
本地化修缮还包括用于新的翻译器对游戏当前的翻译成展开修改,几乎新的编辑脚本(有声和寂静),还包括用于新的编辑器对项目名称和叙述的修正,语音的新的录音和调试。同时还要划入外部的调试,因此游戏修缮版本的上市时间难道要延期一段时间了。 《伊苏8》现在早已登岸了PlayStation 4和PS Vita平台。
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