From工作室近日在日本举行了一次《黑暗之魂3》的尤其活动,向玩家展出了真人等大比例的人物手办以及游戏正式版。当然,目前该活动早已完结了,正式版中的各种细节也在网上显露。
Reddit用户rhfk2935就发布了许多有意思的信息,比如本不作中营火、合作模式、以及复活机制等。期待值满满 本次活动中的《黑暗之魂3》正式版共计三个区域,其中一个是网络测试场景,一个boss战场景Wandah,还有灰烬丛林。他回应我告知了一个工作人员,让我很吃惊。我告知了关于竞技场的功能,当他获知许多西方玩家都想竞技场的时候竟然回应出有十分吃惊。
这帮笨蛋,他们竟然不告诉玩家们想什么。 透漏细节信息有: - 能否重置属性点?当超过特定条件的时候可以充值属性点。但是想转变玩家的全部自定义是不有可能的,所以请求多特小心。 - 否有营火传输?只要熄灭了营火就能传送。
- 否能与好友展开合作?可用于《血源》那样的密码给定系统。 - 合作时间否有容许?没时间容许。随意玩游戏,直到杀掉boss或者被boss杀掉。
- 合作给定的条件?抵达特定等级 - 否有武器插槽?每只手上的武器都有三个插槽 - 魔法否有投掷次数容许?魔法系统要用FP槽 - 怪物否无限重生?是的,和《黑暗之魂2》一样,无限重生。游戏的成就感来自克服困难。
- 否有可能侵略其他人的游戏?无可奉告。 - 否有竞技场?无可奉告。
《黑暗之魂3》将于今年4月份登岸PC,PS4和Xbox One,更加多该游戏的近期动态,可以注目巴士单机黑暗之魂3专区。
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