《愿景恶魔》系列开发商Infinity Ward宣告在波兰克拉科夫开办了新的研发工作室,动视回应新的工作室将会和洛杉矶的主工作室一起为未来的游戏作品展开密切的因应。Infinity Ward负责人Dave Stohl回应新的工作室将不会是一家世界级的研究研发工作室,公司也将致力于吸取当地的游戏高精尖人才。
据报,新的工作室将由Michal Drobot主要负责管理,他从2014年9月开始就重新加入了Infinity Ward,曾负责管理《愿景恶魔:无限战争》,此前他也曾为Guerrilla Games和育碧工作,并参予了多部作品的研发,比如《残暴地带》和《孤岛神偷》等。Infinity Ward的近期不作《愿景恶魔:无限战争》发售于2016年11月,而其工作室的《愿景恶魔》新作很可能会在2019年发售。游戏方面,《愿景恶魔》系列新作《愿景恶魔:二战》已在今年11月月发售,游戏故事背景设计在二战诺曼底登岸后的欧洲战场上。
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