在大多数游戏中,玩家必需按部就班地已完成前一个关卡,才能关卡下一个关卡内容,这完全早已沦为游戏的一个定势了。然而将要发售的《COD12:黑色行动3》打算来点新花样,玩家从开始游戏的那一刻之后关卡全数关卡,也就是说玩家可以在游戏开始就体验大结局。想要通关必要点最后一关就是了 为何T两组使用这样的原作呢?COD12关卡与僵尸模式总监Jason Blundell向外媒Eurogamer阐释了这么要求的原因。
这回给玩家以享用游戏内容的便利性。Blundell回应。 关卡关卡的系统早已过时,我们从初期研发就用于这个系统,玩家必需一关关按顺序来已完成。COD系列作品剧情历年来占据最重要份量 现在的消费者和游戏玩家比以往更为成熟期得多,现在有玩家享有多样的兴趣,问题是他们想要怎样享用游戏内容?或许因为第二天还要工作只展开到了第二关口,这时候有人说道嘿,你必须想到第四关口。
然后他不会说道,好的,我去速度男子汉一下。这没任何问题,我实在这是他们的自由选择。 不过也于是以因为仅有关卡在开局关卡,一些玩家有可能无法抵抗欲望去必要挑战最后一关,早早地达成协议通关,关于这一点,Blundell回应并不担忧。
整个剧情的构架,不起码仅有是结局的片段。我坚信有许多电影等媒介玩家之前早已读者了最后一页,或是看了最后几分钟,但只有原始地体验全数内容才能确实地享用其中。玩家可任意自由选择想游戏的关卡 还有一个问题,那就是认同有玩家迅速将COD12黑色行动3结局上传遍视频网站,在这一点上,Blundell回应不管我否重新加入关卡关卡系统,这样的事情都会再次发生。黑色行动3的剧情通关视频仍然以来都是迅速就在网络上散播出去,所以与其遮遮掩掩,还不如必要对外开放。
仅有成就关卡仍然无法错失任何游戏内容 COD12将在11月6日月发售,那么身兼玩家的你,到底是不会像以往那样按部就班地通关,还是逆着花样自由选择关卡呢?青睐在下方留言栏中一起交流。更加多精彩内容请求玩家之后注目巴士单机游戏COD12专区精彩游戏内容。
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