在二月份的PC平台的最冷游戏大作,当科育碧在2月14日情人节公布的《荣耀战魂》。 游戏分三个阵营,其中的三大阵营分别是维京人、骑士以及武士,各自享有4名精锐部队战士,玩家将凭借他们有所不同的特性战胜敌手,遨游战场。 与去年育碧的《全境封锁》一样,《荣耀战魂》归属于轻联网的游戏,虽有单机剧情,但是可以看作是多人联机部分的教学模式。
自从告诉该游戏是轻联网范畴后,小编开始是较为违背该游戏的,小编到现在还初恋在去年被土豆服务器支配的不安,三步一大卡,六步一掉线的体验记忆犹新。 但是小编成在iTunes回去后先前经过了一段时间体验,找到育碧服务器比去年优化好了过于多(录,PC版本优化好了许多),不管是在PS4平台还是在PC平台,整体体验都比整天的土豆服务器具有一些不一样。
故在出完一篇PS4平台的游戏评测后,(页面转入),小编指出也该和大家闲谈一聊《荣耀战魂》对硬件的依赖性如何,却是PC平台的画质更佳,对硬件的拒绝不会比较更高一些。 所以电玩巴士硬件实验室在上周末对《荣耀战魂》做到了一个原始的硬件测试: 测试平台: 测试平台还包括了由七彩虹获取的英伟达帕斯卡全系列显示卡以及AMD目前比较较为有代表性的R480. 如果大家显示卡未在这个档次中的话,引荐查阅下面的天梯对比图来看自己显示卡与以上对位的性能是哪个: 而本次测试的方式为: 特效配置文件魔幻,自由选择3个分辨率利用游戏内自带的硬件测试工具展开测试 在测试之前,再行让我们来看一次英伟达获取的对于荣耀战魂的配备拒绝引荐: 对的,这个游戏是专门英伟达优化的,已重新加入肯德基全家桶,呸,英伟达游戏之道计划。 育碧官方释放出的配备市场需求,只不过也不是尤其低(也远比较低了),1060 3G和R470为引荐设置,所以我们在下面的测试里面也可以想到究竟这个游戏对硬件的拒绝如何。
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