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逃生2开发进程已被确认 惊悚续作即将来临:凯时k66平台


本文摘要:受困(Outlast)的研发团队Red Barrel牵头创始人Philipe Morin在拒绝接受一次专访时,证实了团队正在著手制作续作受困2(Outlast 2)的事实。

受困(Outlast)的研发团队Red Barrel牵头创始人Philipe Morin在拒绝接受一次专访时,证实了团队正在著手制作续作受困2(Outlast 2)的事实。虽然目前除了告诉团队正在研发受困2之外,关于受困2用什么游戏引擎,目前工程进度如何等等都没被入围,不过这也毫无疑问是一件令人兴奋的新闻了。多少人还有这个杀胖子的阴影?  在发售了XBOX ONE平台版本的受困之后,我们花上了一段时间来分析目前的现状,并迅速意识到我们最少还必须另外一款可怕游戏。Philippe Morin这样告诉他Bloody-Disgusting媒体网站。

  所以,到底,我们正在著手制作受困2。  受困2将仍然是一款存活可怕游戏,将与前不作受困处在某种程度的世界观。尽管这当中不会有一些有所不同的角色和有所不同的原作内容。

  Morin总结说道:我们可能会在某天返回Mount Massive Asylum的游戏风格,但是目前我们享有新的点子和主题来探寻,并完全一致指出这不会作出一些独有的东西来。前不作各种目不忍视啊  关于受困2的细节信息并没多少,当然也没游戏有可能的发售时间。考虑到Red Rabbels是一家规模较小的独立国家工作室(仅有12人),玩家有可能必须多等一段时日。

总之请求多多采访巴士单机游戏,我们不会获取改版更详的游戏讯息。


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